20 Abr 2026
Gadgetismo vs. Design Invisível: Onde mora o verdadeiro aprendizado no STEAM?
Será que encher uma sala de aula com os dispositivos mais caros do mercado garante, de fato, o engajamento dos alunos? No episódio de hoje, mergulhamos na tensão entre o "Gadgetismo" — a obsessão pelo uso de ferramentas tecnológicas como um fim em si mesmas — e o conceito de "Design Invisível" aplicado à educação STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática).